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NetJan設計 Modelデータ構成

下記のデータで、NetJanの全ての状態を表せるようにする。 
基本的に、下記の全てのデータは、サーバと4つのクライアント全てで共有する事になるが、ModelLoginInfo 内のmy****メンバについては、それぞれが自分自身の情報のみを保持する。 この情報を利用する事により、自分自身が4人の参加プレイヤーの中のどの人なのかを識別できる。 

Model内のデータ構造について、loginindexとgameposの違いを理解している必要かある。
これについては、"プレーヤー識別概念について"、で記述する。

Data1

Data2

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